Clãs e guerra

Ninguém segura uma estrada sozinho.

Em Lumevigil, clã se chama Roda. As Rodas se juntam em Pactos, acendem postes de estrada, cercam castelos e disputam a Coroa da Vigília.

A Roda

Funde a sua no Degrau do Poço. No jogo

Escolha o nome, a cor da lamparina e chame gente. A Roda tem baú em comum, cargos, fogueira e um chefe por semana.

  1. FundarA partir do nível 10, com 500 de ouro do próprio bolso. Nome de 3 a 16 letras e seis cores de lamparina: céu, folha, terra, telha, ouro e bruma.
  2. CargosO Acende lidera, convida, expulsa e fala pelo Pacto. Os Guardas convidam e mexem no baú. Os Sentados depositam e participam.
  3. Baú da RodaAté 100.000 de ouro, com retirada diária limitada e registro das últimas 200 operações.
  4. SucessãoSe o Acende sai ou some por 14 dias, a liderança passa ao Guarda mais antigo. A Roda não morre porque alguém sumiu.
Salão de pedra com tapete vermelho e mesa ao fundo
Salão da Roda Fogueira, baú, quadro de recados e o pedestal do chefe.

Fogueira da Roda No jogo

Quinze minutos por dia em volta do fogo, ao meio-dia, às 19 h ou às 21 h. Quem está perto ganha experiência sem lutar, com bônus de até 20% pela presença dos outros. Tem lenha para jogar e pergunta sobre o Vale.

Boss da Roda No jogo

Um chefe por semana, uma barra de vida para a Roda inteira. Cada membro tem três minutos por dia. Ver os chefes.

Níveis e loja Em breve

A Roda sobe do nível 1 ao 10 e passa de 12 para 30 cadeiras. Libera bônus de experiência e de ouro, missões da Roda e uma loja paga em Brasas, a moeda de quem contribui. Nada na loja passa do tier Obra.

Estandarte

A cara da sua Roda, de longe. No jogo

O estandarte aparece no mapa e no chat. Só o Acende edita: grátis na criação e, depois, uma vez por semana.

5 formatos

E 8 divisões de campo, 8 bordas e uma paleta de 24 cores.

48 figuras

Mais uma figura menor opcional no canto.

Lema e sigla

Lema de até 24 letras no pano. A sigla, de 2 a 4 letras, aparece como [SIGLA] antes do nome.

Logo próprio Em breve

Para Rodas de nível 5, com moderação.

Pacto

Quando uma Roda só não basta. No jogo

O Pacto é a aliança entre Rodas. Cada uma continua com o próprio baú. O que o Pacto junta é o nome, a ata e o lado na guerra.

2 a 4 Rodas

Uma Roda está em um Pacto só.

Os dois Acendes assinam

Abrir custa 500 de ouro do baú de cada Roda, sem devolução.

Convite de 12 horas

Para trazer uma nova Roda ao Pacto.

Fogueira do Pacto Em breve

Aos domingos, com chat e ranking do Pacto. Quem é do mesmo Pacto não se ataca.

Guerra

Postes, castelos e uma Coroa. Em breve

A guerra tem três camadas. As Rodas acendem postes de estrada, cercam quatro castelos toda semana e disputam a Coroa no fim da temporada. Os castelos já estão no mapa; as batalhas chegam numa próxima atualização.

Camada 1

Rixa

Duas Rodas ou dois Pactos declaram uma briga aberta de 24 horas, com caução de ouro. Cada queda de herói vale ponto, e até três duelos de 4 contra 4 valem mais. Quem faz mais pontos leva as cauções. Ninguém perde nível, item nem cadeira.

Camada 2

Posto de Lamparina

Canalize dez segundos no poste-mestre de um trecho sem levar dano. A Roda dona pinta a estrada com a cor dela, divide o pedágio com o baú e ganha experiência extra ali.

Camada 3

Cerco de castelo

Até 48 por lado. Derrube portão e muro com aríete e balista, e o líder canaliza 30 segundos no Farol da fortaleza. Quem cai volta na bandeira da Roda.

Os quatro castelos

Muralha de cidade fortificada em tons de cinza
Muralha de Cinza-Mansa A cidade que ainda cheira a fumaça.
Forte de telhados cor de cobre
Forte do Cobre Dono da mina é dono do metal.
Fortaleza no alto de um penhasco
Torre do Falcão No alto do penhasco, onde o arco manda.
Castelo de pedra no frio de Boca-Fria
Fortaleza da Boca O portão de ferro do planalto frio.
Sala escura com um livro aberto sobre um pedestal
A Coroa da Vigília No Solar de Vereda, no último domingo da temporada.

O que se ganha

  • ⚑ Parte do imposto da cidade vizinha, sem aumentar o preço para quem compra.
  • ⚑ Baú diário e um Salão no castelo, com teleporte.
  • ⚑ Título no Códice para todos da Roda.
  • ♛ A Coroa escreve o nome do Pacto na ata do servidor e dá um cosmético único.

Arena de Dois Fios

Aqui ninguém luta por ouro. No jogo

Na Arena os dois lutadores entram nivelados no 60, então vale a mão, não o tempo de jogo. Sem combate automático.

1×1 e 3×3

No 3×3 a plateia assiste e não golpeia.

Ligas

Cobre, Bronze, Prata, Ouro e Lume, em temporadas de 8 semanas.

Grande Prova

Torneio mensal com Vasco Dois-Fios. Os pontos só contam das 20 h à meia-noite, e quem vence toma parte dos pontos de quem perde.

Marcas de Prova

Ganhas por luta e por vitória. Viram cosméticos, materiais de refino e títulos.

Morrer em PvP nunca tira item. O PvP aberto pelo mapa e o título de Consagrado do mês chegam depois.

Campeão sem Plateia

O chefe que guarda a Arena.

Chame os amigos e acenda a primeira lamparina da Roda.